Thurn und Taxis – Spiel des Jahres 2006

Verlag: Schmidt Spiele
Genre: Strategiespiel
Altersempfehlung: ab 10 Jahre
Anzahl der Spieler: 2-6
Lernfelder: Geduld, Übersicht, Taktik
Kurz & knapp: Auch mal eine schöne Aufgabe: der Aufbau eines Postwesens im mittelalterlichen Deutschland.

Lernspiel-Beschreibung:

Süddeutschland und Umgebung kann bei Thurn und Taxis auf eine andere Weise erlebt werden. Im 15. Jahrhundert wurde ein eindrucksvolles Postwesen aufgebaut, was die Grundlage des Spieles darstellt. Die Gebäude wie auch die Geschichte werden auf einem beigelegten Blatt erläutert. Um eine Postkutschenverbindung aufbauen zu können, müssen alle Städte gesammelt werden, die entlang der Strecke liegen. Geduld, stellenweise aber auch List, führen Stück für Stück dem Ziel entgegen.

Amtmänner, Postmänner, Wagner und Postillion können bei der Streckenbildung sehr hilfreich sein. Eine vollendete Strecke kann mit Häuschen besetzt werden. Wer zuerst die vorgeschriebenen Strecken gebildet und markiert hat, gewinnt das Spiel. Dazu kann Glück ebenso wichtig sein, wie bewusste Entscheidungen und Geduld, wenn die Karten nicht der Vorstellung entsprechen. Die Originalität, die Reise in die Vergangenheit und die passende Aufmachung zeichnet sich bei Thurn und Taxis aus. Da es bei Spielen keinen Unterschied macht, ob man zu zweit, dritt oder viert spielt, bietet es sich immer an.





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Spiel des Jahres


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